Entraînement et formation

« La chance ne sourit qu'aux esprits bien préparés »

Louis Pasteur

La préparation et la répétition de l’opération de débarquement amphibie s’appuient sur un entraînement et une formation dématérialisés.

OUTIL DE CAPTURE DE LA RÉALITÉ ET DE SIMULATION 4D POUR UNE FORMATION IMMERSIVE ET INTERACTIVE

Société innovante issue du bureau d’études de ATS Engineering, la mission de ATS Digital est d’augmenter les performances dans les phases d’études et d’en exploiter les données. Dans ce cadre, ATS Digital a mis au point une solution de préparation d’intervention et de formation à partir de trois technologies complémentaires :
  • Capture de la réalité : le SCAN3D et la photogrammétrie permettent de créer un jumeau numérique de l’environnement d’entraînement ou de formation ;
  • Simulation 4D : l’animation de modèles 3D sous forme de séquences permet de coordonner des opérations complexes impliquant des équipes pluridisciplinaires ;
  • Formation immersive (VR) : une fois les scénarios validés, nous créons des modules d’entraînement ou de formation immersifs et interactifs qui reproduisent les lois physiques.

SIMULATEURS MULTI-PLATEFORMES NOMADES POUR L’ENTRAÎNEMENT COLLABORATIF DES FORCES ARMÉES

Jeune entreprise innovante, LVCim développe une gamme de simulateurs agnostiques, interconnectés et nomades (RAPAS et XERUS) permettant la mise en situation, à des fins d’entraînement ou de répétition de mission, d’opérateurs de plusieurs plateformes (navales et aéronavales) collaborant pour la réalisation d’une mission complexe. Ces simulateurs allient un faible encombrement leur permettant d’être embarqués tout en offrant un niveau d’immersion à 360° par l’intermédiaire d’un casque de réalité mixte. Exploitant un environnement 3D hautement réaliste grâce à l’utilisation d’un moteur de jeu vidéo dernière génération, RAPAS et XERUS disposent aussi de capacités de débriefing avancées tant individuellement que collectivement.

CARTOGRAPHIE 3D AUTOMATISÉE

Société spécialisée dans la production de données géographiques, LuxCarta développe BrightEarthTM, une technologie de production de cartographie 3D urbaine à partir d’images satellites, unique et entièrement automatisée, qui se veut rapide, frugale en ressources et de grande qualité géométrique. A l’inverse d’autres solutions concurrentes, ce produit offre un faible coût de revient et un horodatage clairement identifié. Cette solution propose dorénavant une méthode originale de texturation automatique haute-définition des bâtiments, par une approche hybride unique, mêlant intelligence artificielle, heuristique et grammaire procédurale. La génération rapide et frugale d’environnements synthétiques 3D est à présent possible pour les applications de simulation et d’entraînement virtuel.

ENVIRONNEMENT 3D IMMERSIF EN RÉALITÉ AUGMENTÉE ASSOCIÉ À UN LECTEUR MÉDIA INTELLIGENT

Implanté à travers le monde, Sonovision est un leader historique dans l'ingénierie documentaire et le support logistique intégré. Les solutions de formation SMARTPLAY et 3D VR s’adressent aux centres de formation, équipages ou industriels. Couplées ou utilisées séparément, elles permettent la montée en compétences de vos personnels en s’appuyant sur des technologies développées par l’agence Sonovision La Valette, à savoir :
  • Lecteur média intelligent SMARTPLAY comprenant un système de chapitrage interactif permettant synchronisation lecture vidéo avec descriptif synthétique du contenu ;
  • 3D VR est un environnement immersif multicollaboratif et multiplateforme PC/VR dans lequel les utilisateurs pourront étudier ensemble un système à des fins de maintenance ou d’assistance technique à distance.
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